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== NEXSTER Entrepreneurship-Center ==


{| class="wikitable"
|-
| '''Art und Jahr der Praxisphase'''
| Praxisphase I / 2026
|-
| '''Name'''
| NEXSTER Entrepreneurship-Center der Hochschule Hannover
|-
| '''Standort'''
| Hannover
|-
| '''Vergütung'''
| Nein
|-
| '''Schwerpunkt'''
| Innovation, Entrepreneurship und Gründungsförderung
|-
| '''Programm'''
| MINTX Innovationsprogramm
|-
| '''Homepage'''
| https://nexster.de/
|}
NEXSTER ist das Entrepreneurship-Center der Hochschule Hannover und unterstützt
Studierende, Absolvent:innen und Beschäftigte bei der Entwicklung von Innovations-
und Gründungsideen. Während meiner Praxisphase nahm ich am Innovationsprogramm
MINTX teil.
== MINTX Innovationsprogramm ==
Zu Beginn des Programms wurden in einer gemeinsamen Online-Sitzung verschiedene
Projektideen vorgestellt. Da ich ohne eigene Geschäftsidee am MINTX-Programm
teilnahm, schloss ich mich anschließend einem bereits bestehenden Projekt an.
Mein Projektteam bestand aus drei Studierenden verschiedener Fachrichtungen.
Gemeinsam arbeiteten wir an der Entwicklung eines EEG-basierten Gaming-Prototyps,
mit dem Computerspiele durch Gehirnsignale gesteuert werden sollen.
Während der Projektarbeit wurden wir von Coaches und Betreuer:innen begleitet.
Zusätzlich fanden regelmäßig Workshops, Coachings, Feedbackrunden und
Jour-Fixe-Termine statt.
=== Aufgaben während der Praxisphase ===
Zu meinen Aufgaben gehörten insbesondere:
* Zielgruppenanalyse und Nutzerbefragungen
* Entwicklung und Auswertung eines digitalen Fragebogens
* Recherche und Analyse von Konkurrenzprodukten
* Entwicklung des Projektlogos und eines Slogans
* Gestaltung einer Visitenkarte
* Programmierung und Weiterentwicklung der Projektwebsite mit HTML und CSS
* Unterstützung der Social-Media-Kommunikation
* Vorbereitung von Präsentationen und öffentlichen Projektvorstellungen
* Projektorganisation mit Jira
* Pflege und Aktualisierung des Kanban-Boards
* Teilnahme an Workshops, Coachings und Feedbackrunden
=== Eingesetzte Programme und Tools ===
Während der Praxisphase arbeitete ich unter anderem mit:
* Jira
* Miro
* Visual Studio Code
* GitHub
* Canva
* Microsoft Teams
* Microsoft Excel
=== Betreuung und Arbeitsklima ===
{| class="wikitable"
!
! sehr gut
! gut
! mittelmäßig
! schlecht
! sehr schlecht
|-
| Wie war die Betreuung vor Ort?
| X
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|
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| Wie war das Arbeitsklima?
| X
|
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|-
| Wie interessant war die Arbeit?
| X
|
|
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|}
=== Persönliche Meinung ===
Meine Praxisphase bei NEXSTER war für mich eine sehr positive Erfahrung.
Besonders gut gefallen haben mir die abwechslungsreichen Aufgaben und die
Möglichkeit, eigene Ideen und Stärken in das Projekt einzubringen.
Da ich ohne eigene Geschäftsidee in das MINTX-Programm gestartet bin, konnte
ich mich einem bereits bestehenden Projekt anschließen. Dadurch hatte ich die
Möglichkeit, gemeinsam mit Studierenden aus verschiedenen Fachrichtungen an
einer innovativen Idee zu arbeiten.
Die Betreuung durch die Coaches und Betreuer:innen war sehr gut. Bei Fragen
konnten wir uns jederzeit an sie wenden und erhielten regelmäßig Feedback zu
unserem Projekt.
Besonders interessant fand ich die Bereiche Zielgruppenanalyse,
Informationsdesign, Webentwicklung, Öffentlichkeitsarbeit und
Projektmanagement. Insgesamt konnte ich viele Inhalte aus meinem Studium
Informationsmanagement praktisch anwenden und gleichzeitig neue Kenntnisse
erwerben.
Ich würde NEXSTER als Praxisphasenstelle weiterempfehlen, besonders für
Studierende, die Interesse an Innovation, Projektarbeit, Entrepreneurship und
der Entwicklung neuer Ideen haben.

Version vom 20. August 2026, 12:40 Uhr